關於hdri的百科
1、先開啟3DMAX。2、在任意檢視中拉出一個plane,大小應和檢視相似,節數可以任意設定。3、賦予plane材質,選用與所需光源環境類似的貼圖,引數可以任意設定。4、直接渲染出圖,把圖存為HDRI格式即可。...
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