關於3Dmax的百科

3dmax中如何做建築漫遊動畫
1、做一樣條線,作為攝像機運動路徑;2、做一攝像機,選擇攝像機,依次點選選單欄:動畫、約束、路徑約束、滑鼠點選樣條線,攝像機將沿樣條線路徑運動;3、選擇攝像機目標點,拉到攝像機前面,攝像機將沿樣條線路徑方向運動;4、設定時間...
3DMAX中如何使用複製功能
1、在工具欄空白的位置點滑鼠右鍵;2、點選Extras後,彈出工具欄;3、選中需要複製、旋轉或縮放的物體,點選Array(一圈小圓球中間有紅點的圖示);4、彈出對話方塊,點選複製拷貝,即可完成複製功能。...
3dmax怎麼讓稜邊變圓滑
以長方體為例,3dmax讓其稜邊變圓滑的方法如下:1、開啟軟體;2、找到幾何體,然後選擇長方體;3、接著右擊滑鼠,將長方體轉換為可編輯多邊形;4、展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊;5、選擇需要圓滑的邊;6、選中之後將編輯欄往下翻,找到...
為什麼蘋果系統不能裝3Dmax
蘋果系統不能用3Dmax,3dmax沒有MAC版。3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3DStudio系列軟體。在WindowsNT出現...
什麼是3dmax它有什麼用
3dmax是指Discreet公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3dmax的用途有:是三維動畫渲染和製作的軟體可用於片頭動畫和視訊遊戲的製作,在影視特效方面也有一定的應用,建築方面可以用來建立建築模型。廣泛應用於...
3dmax滑鼠怎麼設定
1單擊選單欄的檢視,勾選”顯示變換Gizmo。2、依次點選選單欄的自定、首選項、Gizmo,將操作裡的命令拖到標籤輸入框裡即可,新增滑鼠右鍵命令。注:其下的引數都是可以改變座標顯示樣式的。十字游標設定:1、開啟場景,選擇任意...
3Dmax怎麼恢復預設設定
1、點選自定義選單;2、點選自定義UI;3、按照提示的路徑找到UI資料夾內的UI檔案;4、選擇DefaultUI,點選設定;5、恢復預設設定完成。...
3dmax如何調遮罩材質
1、在透明貼圖裡增加你所需要的黑白遮照圖(純黑代表全透明,純白代表不透明)。2、材質型別選擇混合類(blend),該材質型別用於兩種材質的混合,其中蒙版(mask)用於控制兩種材質混合方式(純黑代表顯示材質一,純白代表顯示材質二)。3、...
c4d和3dmax的區別
主要應用領域不同:C4D和3DMax都是三維軟體,功能都很強大,但是區別在於各自的主要應用領域不同,C4D一般用於欄目包裝,在這個方面有很多模組比另外兩個強大很多,也方便很多。而3Dmax更傾向於建築和工業。3DStudioMax,常簡稱為3...
3Dmax怎麼將模型變平滑
3Dmax在進行建模時,絕大多數的基礎模型都是稜角分明,我們可以使用NURMS工具,直接調整為平滑模型。開啟3Dmax,拉取一個基礎模型體塊。右鍵點選模型體塊,點選轉換為——可編輯多邊形。左上角建模選項卡中,編輯欄點選NURMS工具...
maya和3dmax有什麼區別
maya和3dmax的區別如下:一、公司不同1、maya:是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。2、3DMAX:是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。二、功能不同1、maya:可以大大提高電影...
3dmax超級布林運算如何設定
3dmax超級布林運算設定的方法:1、開啟3dmax,在透檢視中繪製長方體和圓柱體;2、選擇右邊工具欄,標準基本體的下拉列表中的選擇複合物件選項;3、在複合物件下選擇布林命令;4、用移動工具將圓柱體移至長方體的上方;5、點選拾取...
3dmax為什麼自動重複渲染
幀快取添加了渲染設定的附屬裝置可以讓動畫師從高質量裝置轉換到低質量裝置和具有包含及排除此特色的功能。同時還可以繼續測試渲染及場景。原因有以下幾種:在渲染動畫,有很多幀都要渲染。應該是無意間拖動了動畫條,不小...
3Dmax模型怎麼塌陷
3D中經常會用到塌陷工具,以釋放記憶體使電腦更加流暢,不過塌陷後的模型將不具備原始的修改引數,所以我們應對已經制作完畢,不需要再次使用那些引數的模型來使用。開啟3Dmax軟體,在建立面板裡面先畫幾個標準基本體圖形(我們畫...
3DMAX裡材質影響陰影在哪裡
3dsMax裡材質影響陰影,其實是無處不在的,理論上講,任何物件都會影響陰影,包括帶材質的物件,因為有光反射或折射的作用,比如桌面有一陶製酒罈光線斜打過來,使酒罈在桌面產生陰影,當桌面是白布時,陰影比較淡,將白布去掉,換成淺綠色...
3dmax中如何建立半球物體
建立半球題步驟如下:1、首先開啟所用軟體,在建立下的基本體中單擊標準基本體下的球體;2、然後在檢視中任取一點滑鼠左鍵不放一直拖動到你覺得合適為止。完成球體的建立。右鍵結束;3、建立完球體後,若覺得球體大小不合適,可...
3Dmax玻璃窗怎麼做
製作3Dmax玻璃窗的操作步驟如下:1、建立長方體,調節引數;2、開啟材質編輯器,將型別改成光線跟蹤,調節透明度為白色;3、將玻璃材質賦予模型;4、建立窗戶框模型,移動到適當位置,賦予窗戶框金屬材質;5、新增窗戶框材質;6、在透檢視...
3dmax怎麼渲染多個相機
3dsmax渲染多個相機方法如下:1、在檢視建立多個相機,調整好自己需要的渲染引數,在選單欄點選渲染,點選批處理渲染;2、點選新增按鈕,需要幾個相機渲染,就點新增幾個攝像機檢視名稱;3、點選攝像機檢視名稱1,在下面的攝影機欄選擇...
3dmax中如何製作象棋
1、製作需要象棋的模型,包括棋盤,用一個平面即可;2、分配uv:將uv全部展開,出現多次的象棋可以共用一個材質球,包括棋盤的uv全部展開;3、輸出uv:尺寸是2的n次方;4、按照uv在編輯軟體裡面繪製象棋貼圖;5、將它匯入引擎進行程式編...
3dmax布林運算怎麼用
以系統:Windows7旗艦版,軟體:3dmax2019為例。我們首先需要將3dmax這款軟體開啟,然後進入到3dmax的操作介面;開啟3dmax之後在幾何體裡找到長方體選項;選擇長方體我們在頂視圖裡建立一個長方體,然後再在幾何體裡選擇圓柱體,在長...
3dmax跑分有什麼意義
跑分:一種通過相關的跑分軟體對電腦進行測試,以評價其效能的過程。跑分特點:分數越高,電腦效能就越好。Autodesk3dsMax和3dMark是兩個不同的軟體,沒有直接聯絡,前者主要用於3D實體建模,後者主要用於電腦跑分。詳細介紹和使用...
3DMAX裡怎麼用切片功能
1、點選要編輯的物件,點選右鍵轉化為可編輯多邊形,點選多邊形或者元素。2、選擇想編輯的面,點選切片平面,會出現一個切片平面,可用旋轉命令講將黃色的切片平面旋轉到想要的位置。3、調整好位置後,點選切片平面下方的切片按...
3dmax和草圖大師的區別
區別:1、草圖大師是一款繪圖軟體,3dmax是三維動畫渲染和製作軟體;草圖大師需要使用獨立渲染器進行渲染,3dmax自帶渲染器。2、和3dmax相比,草圖大師的建模精度較低。軟體使用技巧:1、軟體安裝過程很簡單,開啟草圖大師安裝包,點...
3dMax中怎麼讓球體外觀改變
1、3dMax中使用球形化修改器可以讓球體外觀改變。2、首先,我們開啟3dMax軟體,然後點選建立幾何體欄中的圓環按鈕。3、在模板中拖拉繪製一個圓環。4、點選修改欄目中的修改系列表,在下欄中點選球形化修改器即可。...
3dmax如何使用置換修改器
在3dmax中,其置換修改器可以將一個影象對映到物體表面,對物體表面產生凹凸的效果,白色的部分將突起,黑色的部分將凹陷。那麼怎麼使用置換修改器呢?首先開啟3dmax,在建立下找到平面,繪製一個1000*1000的平面,設定分段數為200*2...
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