關於Antialiasing的百科
是反鋸齒處理。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些凹凸的鋸齒通常因為高解析度的訊號以低解析度表示或無法準確運算出3D圖形座標定位時所導致的圖形混疊而產生的,反鋸齒技術能有效地解決這...
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