关于图形卡的百科
图形卡称显示接口卡,又称显示适配器,台湾与香港简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个...
数学中,环形是一个环状的几何图形,或者更一般地,一个环状的对象。几何学中通常所说的环形就是圆环,一个大圆盘挖去一个小同心圆盘剩下的部分。圆环的对称性非常强,是一个以圆心为对称中心的中心对称图形,也是有无数条对称轴...
图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维...
如果需要经常更新显卡驱动,则选择图形驱动程序,否则选显卡驱动。安装显卡驱动(就是图形驱动)和geforceexperience(显卡驱动自动更新程序);而显卡驱动不建议经常更新,驱动程序不是越新越好,而且符合硬件上市时间段的驱动才是最...
形象与形象的相互融合,共生存在,必须具备一定的相容基础形的适合。共生图形的构成元素要巧妙、简洁,既各自成型,又要保证图形的整体感不被破坏,给人以无限循环的动感。共生图形的创作思维过程是开创性的创意过程,是形像的空...
地形图是一种以大比例尺及地形的定量表达为特征的地图,主要是指地表起伏形态和地物位置、形状在水平面上的投影图。具体来讲,将地面上的地物和地貌按水平投影的方法,并按一定的比例尺缩绘到图纸上,这种图称为地形图。《地...
由不在同一直线上的不交叉的四条线段依次首尾相接围成的封闭的平面图形或立体图形叫四边形,由凸四边形和凹四边形组成。顺次连接任意四边形上的中点所得四边形叫中点四边形,中点四边形都是平行四边形。菱形的中点四边形...
1、平面图形中的所有点都在同一个平面内,而立体图形中的点不全在同一个平面内。例如,直线、射线、角、三角形、平行四边形、长方形、梯形和圆都是几何图形。这些图形所表示的各个部分都在同一平面内,称为平面图形。圆是...
轴对称图形是对称图形的一种。对称图形有很多分类,常见的有轴对称图形,中心对称图形和旋转对称图形。如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合,这样的图形叫做轴对称图形。如果一个图形绕某一点旋转180度,旋转后的...
围成一个图形的所有边长的总和叫做这个图形的周长,桌布一周的长度就是桌布的周长,一周的长度即围绕这个图形一周所用的长度。学生周长概念的形成过程分析《周长》国小数学沪教版三年级下册的教学内容。本单元是在学生认...
矩形包括正方形和菱形,长方形属于正方形,也是矩形。在几何中,矩形的定义为四个内角相等的四边形,即是说所有内角均为直角。从这个定义可以得出矩形两条相对的边等长,也就是说矩形是平行四边形。正方形是矩形的一个特例,它的...
菱形是中心对称图形,也是轴对称图形,对称轴有两条,即两条对角线所在直线,对角线互相垂直平分且平分每一组对角。除此之外,菱形2条对角线所在直线还是菱形的两条对称轴。菱形是特殊的平行四边形之一。有一组邻边相等的平行...
不一定是轴对称图形。轴对称图形定义为:平面内,一个图形沿一条直线折叠,直线两旁的部分能够完全重合的图形。假如梯形是直角梯形,则它就是不是轴对称图形。但如果它是等腰梯形,它就是轴对称图形。...
圆是一种几何图形,根据定义,通常用圆规来画圆,同圆内圆的直径、半径长度永远相同,圆有无数条半径和无数条直径。圆是轴对称、中心对称图形,对称轴是直径所在的直线。同时,圆又是“正无限多边形”,而“无限”只是一个概念。当...
平面图形:图形所表示的各个部分都在同一平面内,称为平面图形。如直线、射线、角、三角形、平行四边形、长方形、正方形、梯形和圆也都是几何图形。立体图形:所有点不在同一平面上的图形叫立体图形。由一个或多个面围成的...
矩形是一种特殊的平行四边形,矩形是长方形的一种,它的四个角都是直角,同时矩形的两组对边分别相等,而且在平面内任一点到其两对角线端点的距离的平方和相等。矩形的性质:对边平行且相等,对角相等,邻角互补,对角线互相平分;具有...
一条圆弧和经过这条圆弧两端的两条半径所围成的图形叫扇形(半圆与直径的组合也是扇形)。《几何原本》中这样定义扇形:由顶点在圆心的角的两边和这两边所截一段圆弧围成的图形。扇形,是圆的一部分,由两个半径和和一段弧围成...
图形显卡与游戏显卡的主要区别如下:1.硬件不同--游戏显卡虽然支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是它更加注重于游戏方面,只要是游戏中不会使用到的功能,那么显卡就不配备此功能。而图形显卡不一样,它是专门针对图形软件而设...
1、概念:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。2、数据描述:图形:用一组指令集...
几何图形分为平面几何图形和立体几何图形。平面几何图形有:等边三角形、等腰三角形、锐角三角形、直角三角形、钝角三角形、等腰梯形、直角梯形、平行四边形、长方形、菱形、正方形、多边形、圆、扇形、弓形等。立体几...
四条边都相等、四个角都是直角的四边形是正方形。正方形的两组对边分别平行,四条边都相等;四个角都是90°;对角线互相垂直、平分且相等,每条对角线都平分一组对角。有一组邻边相等且一个角是直角的平行四边形叫做正方形。...
1、图形是指在二维空间中以轮廓为界限的空间碎片,在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分,不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。图形区别于标记、标志与图案,它既不是一种单纯的符号,...
4边形有平行四边形,长方形,正方形,梯形,菱形等等,由不在同一直线上的四条线段依次首尾相接围成的封闭的平面图形或立体图形叫四边形,由凸四边形和凹四边形组成。四边形不具有三角形的稳定性,易于变形。但正是由于四边形不稳...
相似图形不一定是位似图形。原因如下:1、如果两个图形不仅是相似图形,且对应点连线相交于一点,对应线段相互平行,那么这样的两个图形叫做位似图形。2、如果两个图形对应角相等,对应边的比相等的两个图形就叫相似图形。3...
1、图像是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图像是客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。2、形是指由外部轮廓线条构成的矢...
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