關於MOBA的百科
神之浩劫是虛幻3引擎,是雙核cpu年代一款非常優秀的3D引擎,所以很多3D遊戲都是租用的虛幻3引擎,如今的電腦都進入4核cpu時代,虛幻3的遊戲自然會更流暢,lol的引擎是自己開發的專用引擎,性能不是很好優化也不夠,這是很明顯的原...
四大操作模式,觸摸,鼠標,鍵盤,手柄,分別滿足了不同的操作需求。觸摸和鼠標滿足了對於操作廣度的需求,而鍵盤和手柄則滿足了操作精度的需求。一個遊戲越具有策略性,同時提供的可選項越多,也就越需要鼠標操作。另外fps和rpg對於...
因為MOBA的出現正好迎合了人們的遊戲需求。傳統的MMORPG,需要大量時間,每天需要固定的在線時間,需要一定深入之後才可以開始獲得成就感。換句話説,就是前期需要大量的時間成本和金錢成本,才能在後期獲得成就感。而且成就感...
基於udp定製傳輸層協議,引入順序性和適當程度或者可調節程度的可靠性,修改流控算法。適當放棄重傳,如:設置最大重傳次數,即使重傳失敗,也不需要重新建立連接。比較知名的tcp加速開源方案有:quic、enet、kcp、udt。其中,quic是...
1、《王者榮耀》,開發商是騰訊遊戲天美工作室;2、《無盡爭霸》,開發商是天津英雄互娛科技有限公司;3、《時空召喚》,開發商是銀漢遊戲;4、《英魂之刃》,開發商是網龍公司;5、《虛榮》,開發商是SuperEvilMegacorp;6、《自由之戰...
1、《自由之戰》:一款MOBA類遊戲。雖然自由之戰相較於PC端遊戲而言有些簡單,不過自由之戰採用獨有的操作設計,而且畫面質量都還比較讓人滿意。2、《虛榮》:一款MOBA遊戲,在這裏,魔法與科技兵戎相見,風格各異的英雄們在戰役中...
1、《自由之戰》一款MOBA類遊戲。雖然自由之戰相較於PC端遊戲而言有些簡單,不過自由之戰採用獨有的操作設計,而且畫面質量都還比較讓人滿意。2、《虛榮》一款MOBA遊戲,在這裏,魔法與科技兵戎相見,風格各異的英雄們在戰役中...
因為moba遊戲是講究團隊合作和個人操作能力的,一些真正的技術都會在moba遊戲上大放光彩,而且還可以通過不同的渠道贏得比賽的勝利,增加團隊協作能力,這就是moba電子競技的精神所在,所以moba遊戲特別吸引人。...
從玩家的角度來看,目前的手機遊戲,一提到MOBA,很多人都會想到《王者榮耀》,《王者榮耀》是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、3V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模...
MOBA遊戲中文譯為多人在線戰術競技遊戲,這類遊戲的玩法是在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的...
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