為什麼星際穿越不是3d

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為什麼星際穿越不是3d

考慮過把《盜夢空間》轉錄3D,還做過嘗試,但是最終發現現在的技術還不足以支持實現想要的效果。克里斯托弗·諾蘭在締造了《盜夢空間》和“黑暗騎士”三部曲之後,在2014年又帶來一部科幻鉅製《星際穿越》。他的野心似乎越來越大,《星際穿越》從通過蟲洞進行時間旅行的物理學理論出發,在大銀幕上用直觀、豐富、驚豔的視覺效果將複雜、抽象、艱深的科學理論展示出來。諾蘭説,這些蟲洞和黑洞的造型都不是空穴來風,而是依據公式嚴格計算出來的。他還認真地研究沙塵暴紀錄片,在全景實拍的情況下憑空營造出外星球的樣貌。他在這部電影裏比前面的幾部都更有趣,創造出了愛耍貧嘴的箱式機器人,還調侃這是“少即是多”的設計。還在片中罕見地表現出的小文藝情懷,將迪倫·托馬斯的詩篇寫進了台詞。

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