對戰帳篷死亡親密度

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對戰帳篷死亡親密度

對戰帳篷死亡親密度會掉1,在遊戲《寶可夢》的戰鬥中死亡的精靈會減1點親密度以及無法獲得經驗值。《寶可夢》是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

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