星際爭霸人族開局有哪些

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星際爭霸人族開局有哪些

星際爭具體人族開局,如下:

1、雙兵營經濟開局:

優點:農民與機槍兵不間斷生產經濟,可有保證,為以後的轉型打下基礎;

缺點:第一次出擊時,因沒有醫生,對付同樣開局的人類或神沒有優勢;

2、雙兵營科技開局:

優點:較短時間內擁有機槍、噴火、醫生;

缺點:害怕前期的rush;

3、三兵營轉五兵營開局:

優點:配合暴兵的盟友,前期可將局面控制;

缺點:放棄科技的打法,如:前期不能消滅對手,後期較麻煩;

4、三兵營轉TANK開局:

優點:前期因3兵營,可與對方相抗衡,製造暴兵的假象,中期機械化成型後,可對對方的人類起到牽制作用,可拿下對方;

缺點:有較短的轉型期,即沒有科與強力兵種;

5、機械化開局:

優點:TANK對人類有較強牽制作用;

缺點:初期幾乎沒有兵力幫助盟友;

6、速空投開局:

優點:成功可給對方致命打擊;

缺點:失敗則給盟友致命打擊。

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