無盡礦工創始人是誰

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無盡礦工創始人是誰

《Minecraft》我的世界是一款經典的沙盒遊戲。

最初我的世界由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(MarkusPersson)單獨開發,開發靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。他想創建3D建築的可視化的遊戲,這將是他的靈感之間的結合,並提出了一些早期的原型。《Infiniminer》嚴重影響了遊戲的風格,包括第一人稱遊戲方面,“塊狀”的視覺風格和完全方塊建設的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩爾鬆希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機生成的世界。

《Minecraft》最初是由一個人獨立完成的遊戲,遊戲設計師MarkusAlexejPersson(馬庫斯·阿列克謝·泊松),通常被稱為Notch,從多款遊戲獲得靈感,其中較為著名的是《地牢守護者》,而發想過程中《Infiniminer》也對他起了相當大的影響。

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