遊戲框架是什麼意思

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遊戲框架是什麼意思

遊戲框架是基本框架設計框架。

基本框架設計框架主入口,用於驅動非MonoBehavior腳本為主體的框架。如果不考慮動態加載,框架可以設計為一個整體,否則框架需拆分為殼(加載)和核心(腳本)兩個部分。

一般在設計框架的時候,必須要設計一個Tick驅動器。如果採用MonoBehavior,Update等函數本身就是Tick驅動器。如果採用原生腳本,則Tick驅動器可以依靠主入口附加腳本的Update函數實現。加載部分的實現,這裏不建議自己實現其他加載方式,最多對U3D的Bundle加載進行一下封裝,因為U3D的Bundle已經做得非常好了。

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